Background waves

Sony appears to be testing dynamic pricing on PlayStation games

acastro_STK097_02.jpg

Playstation logo over a collage of purple, black, and white. Playstation Collage

Sony eksperimenton me çmimet në PlayStation Store

Një faqe e quajtur PSprices ka qenë duke gjurmuar çmimet në dyqanin dixhital të lojërave të Sony-t dhe ka zbuluar diçka të pazakontë: disa lojëra janë ofruar me çmime të ndryshme për përdorues të ndryshëm. Për më tepër, këto ofrime regjistrohen në PlayStation API me identifikues të eksperimenteve si IPT_PILOT dhe IPT_OPR_TESTING. Përdorimi i çmimeve dinamike, megjithëse është i zakonshëm në industri të ndryshme, nuk është parë shpesh në platformat e lojërave online. Ky lloj modifikimi i çmimeve ndodh në kohë reale dhe i mundëson kompanive të testojnë përgjigjet e konsumatorëve ndaj strategjive të ndryshme të çmimeve.

Përhapja e çmimeve dinamike dhe reagimet e përdoruesve

Çmimet dinamike përdoren gjerësisht në industri si linjat ajrore apo zinxhirët e restoranteve të shpejta, por zakonisht përballen me reagime të forta nga përdoruesit kur aplikohen në mënyrë të papritur. Sipas PSprices, Sony ka vënë në zbatim testim A/B për çmimet e më shumë se 150 lojërave në 68 rajone të ndryshme, edhe pse SHBA momentalisht nuk bën pjesë në këtë eksperiment. Kjo do të thotë që përdorues të ndryshëm në vende të ndryshme mund të shohin çmime të ndryshme për të njëjtën lojë.

Ndërkohë që Sony vazhdon testimin, nuk është e qartë nëse ky model çmimesh do të bëhet i përhershëm në PlayStation Store. Nëse kjo ndodh, mund të ndryshojë mënyrën se si konsumatorët përjetojnë blerjet dixhitale dhe të ndikojë drejtpërdrejt në strategjinë e shitjeve të lojërave online. Konsumatorët duhet të jenë gjithmonë të kujdesshëm dhe të kontrollojnë ofertat përpara çdo blerjeje. Për më shumë detaje, mund të lexoni tregimin e plotë në The Verge.
Tags: Sony, PlayStation, çmime dinamike, lojëra digjitale, A/B testing, përdorues